ビスコット(ジャヌス)【ビビッドアーミー/トップウォー】 †
| ビスコット | ジャヌス |
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| 基本情報 |
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| 兵種 | 空 | タイプ1 | 攻撃スキル系 |
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| レアリティ | 英雄SSR | タイプ2 | サポート系 |
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| ステータス★1Lv1(メカニック) |
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| 戦争 | | 部隊攻撃 | |
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| 防衛 | | 部隊生命 | |
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| 統率 | | 出撃条件 | 2 |
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| ステータス★5Lv120(ソルジャー天賦バフ) |
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| 戦争 | | 部隊攻撃 | |
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| 防衛 | | 部隊生命 | |
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| 統率 | 2500 | 出撃条件 | 25 |
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| 橙破片必要数 |
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| ☆2 | 橙破片×20(4×5) | ☆4 | 橙破片×180(36*5) |
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| ☆3 | 橙破片×60(12×5) | ☆5 | 橙破片×360(72*5) |
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スキル(ストリングエアショー) †
| 画像 | バフスキル |
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| &ref(): File not found: "ストリングエアショー.png" at page "ビスコット"; | 空軍ユニットは73.0% の 【開戦シールド】 効果 (戦闘終了まで有効) を獲得し、 さらに15.0%の [鼓動】 効果 (3ラウンド有効) を獲得する |
| バシッブスキル |
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| 前2列の空軍ユニットが通常攻撃を行うと、一定確率 で【連撃】を1-3回発動する。 前2列の空軍ユニッ トが通常攻撃後、そのターンで2回以上 【連撃】を発動した場合、 2回目以降の連撃】ダメージが (5%×回数) 増加する(そのターンのみ) |
| スキルボーナス |
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・防衛が100上昇する毎に、【開戦シールド】+0.06% ・防衛が100上昇する毎に、【鼓動】効果+0.02% |
ビスコット専用スキル †
| ビスコット専用効果 |
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| スキル効果 | スキルの効果+%アップ (アクティブスキル発動率、【磁気波動】効果とパッシブスキルは除く) |
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| Lv3 | 英雄編成時、味方全ユニットの攻撃+30% |
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| Lv5 | 英雄の 【連撃】 発動率が100%になり、同じラウンド内に複数回発動した場合のダメージ増加量が10%になる |
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| Lv7 | 【連撃】の発動数が2-4回に増加し、【鼓動】効果+15% |
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専用スキル効果 †
| 専用スキル | スキル効果 | 必要個数 |
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| Lv1 | 3% | 1 |
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| Lv2 | 6% | 3 |
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| Lv3 | 10% | 9 |
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| Lv4 | 15% | 27 |
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| Lv5 | 21% | 81 |
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| Lv6 | 27% | 243 |
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| Lv7 | 34% | 729 |
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| Lv8 | 41% | 2187 |
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| Lv9 | 50% | 6561 |
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| Lv10 | 61% | 19683 |
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自己紹介 †
糸を使って戦闘機を自在に動かすビスコット。 その華麗な姿はまるで戦場でダンスを踊っているかのようだと言 われる。エクレアとはティータイムを共に楽しむ仲だがスコーンにジャムを塗る順番を巡ってたびたび争いが勃発している。
スキン †
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